Le craps est un jeu de dés exploité dans de nombreuses salles de casino terrestre et en line. Ce jeu de hasard se joue à l’aide de deux dés et permet aux joueurs de vivre des sensations palpitantes. Très populaire en Amérique du nord, le craps est très peu connu dans les pays européens. Mais, depuis quelques années ce jeu de dé est surtout pratiqué sur internet en mode réel ou pour le fun pour mieux jouer au craps, il est indispensable d’avoir une bonne maîtrise de règles.

Comprendre les règles du craps

Craps
Craps

Le craps est un jeu de casino relativement très difficile. C’est pourquoi il n’est pas très apprécie par les amateurs de jeux de hasard. Il s’agit d’un jeu qui se pratique avec deux dés. Selon les règles du craps, les joueurs doivent tenter de prédire efficacement le tirage des deux dés. La difficulté du craps réside dans le nombre de paris que cela implique. Pour gagner au craps, il faut avoir une bonne maitrise de ces paris et surtout connaître le rapport des paiements de chacun d’entre eux.

Les étapes d’une partie de craps

Le craps est un jeu se joue sous plusieurs étapes durant tout le long d’une partie de jeu. Tout d’abord, le jeu commence par le lancement des dés. Selon le tirage des dés, il y a trois différents résultats ;

  • Une sortie du numéro 7 ou un 11 pour gagner une fois la mise.
  • Une sortie du numéro du 2, un 3 ou un 12 pour perdre une fois la mise.
  • Une sortie du numéro entre 4 et 10. On dit alors qu’il établit le point.

Quelques mises au craps

Pour le joueur, la principale difficulté au craps est de savoir miser correctement. En effet, cela peut se baser sur plusieurs paris possibles.

  • Pari «passe » : il faut miser que le joueur sortira un 7 ou 11.
  • Pari « ne passe pas » : cela signifie que le joueur sortira un 2, 3 ou 12.
  • Pari « come » : le joueur doit faire un pari se situant en cours d’une partie et d’une prochaine.
  • Pari « don’t come » : Il s’agit de l’inverse du pari « come ». Ce pari l’emporte si le joueur tire un 2 ou un 3.
  • Pari « odds » : un pari qui s’applique sur les quatre précédents lancers